交互教学理论基础性结论
1. 学习的感知理论和建构理论;
2. 学习新知的过程有基本感知、体验消化、练习运用、总结提炼;(课堂讲授只是基本感知)
3. 协同学习是体验和总结印证的最高效率方式;
4. 兴趣是学习的原动力之一,参与和自主是学习的原动力之二,成就感和自信是原动力之三,目标责任和勤奋是根本动力;系统、高效、深入的思考条件下,交互式沟通的模式是保证协同效果的关键,而交互式的文化基础是民主的、尊重人格的思维;
5. 在勤奋和智慧之外,决定学习绩效的力量是交互沟通和协同以及相配套的环境(技术和服务);
6. 从问题入手的学习才有目标和驱动力,没有问题才是大问题;
7. 答疑辅导是学习的最重要环节,我们现在的高分的瓶颈在于此;
8. 真爱学习的孩子永远没有疲惫,真爱学生的老师永远没有负担;学生永远不该有负担;学生本来就该有乐趣,学生应当有游戏,但是不能太痴迷;
9. 校内答疑辅导的不足影响成绩一半,课外的答疑辅导质量是影响高分的另一半;老师资源的整合与学生体验的重组是关键;
10. 善思爱问才会赢,机制方法更可行;
11. 交互教学是素质教育的起点,交互来的优异是素质教育的副产品。
12. 越是向往高分,就越是不能再剥夺孩子作为学习主角的机会,灌输是费力不讨好的事。
交互教学经典的成功案例集萃